¡¡ Precioso !! No pude resistir la tentación, y ya está en casa el Nightopia Dream Pack, la Edición Especial de NiGHTs into Dreams para Playstation 2.
Como podéis ver contiene un precioso libreto y el juego, remake del título original de 1996 para Saturn, con gráficos revisados para la consola de Sony y soporte para formato de pantalla panorámica. Además el juego incluye un modo de galería con ilustraciones originales de la época, y una opción específica para reproducir vídeos.
Hace un tiempo, un grupo de aficionados, usuarios habituales de los foros de Eidolon's Inn - una de las mejores páginas dedicadas a SEGA -, encabezados por el brasileño Tulio Adriano (aka Tuddyy) y el francés Fonzie (aka Fonz ^^), se embarcaron en la idea de programar un juego para la "vieja" MegaDrive (Genesis).
Con influencias de otros grandes RPG's como Lunar, Phantasy Star, Final Fantasy o Chrono Trigger, el juego narra las aventuras de tres jóvenes en un mundo fantástico ambientado en la época medieval.
Inicialmente conocido como 'Tavern RPG', el juego ha sido desarrollado con herramientas tales como Paintshop Pro para los gráficos, DevCPP para la programación en Windows y XGCC (GCC built for 68000) para la programación de MegaCD. La idea es lanzar una demo, y la versión final (completa) del juego en formato CD-Rom (MegaCD). El equipo ha barajado incluso la posibilidad de obtener una licencia oficial de SEGA para lanzar el juego en formato cartucho, algo que ya están haciendo otros grupos de programación como el Super Fighter Team (creadores de Beggar Prince), aunque las dificultades son muchas.
Realmente es sorprendente la calidad que tiene y por lo que cuentan sus programadores, exprime al máximo las capacidades técnicas de la consola. Podéis ver algunas imágenes del juego y el teaser trailer, para haceros una idea. La demo aún no está disponible, pero se puede bajar una versión alpha (v.0_5.2).
Gracias a los chicos de Akihabara Blues me entero de la presentación en sociedad del que es el videojuego más caro del mundo, el Tetris de MegaDrive, propiedad de Luc Fons, de MundoCombo. El próximo 31 de enero, dentro de las Jornadas MundoCombo en FNAC El Triangle, contará además con la presencia del mítico creador de la franquicia, el ruso Alexey Pajitnov. Esta versión de Tetris es protagonista de una de las historias más rocambolescas del mundo de los videojuegos. El juego fue licenciado en 1988 por Mirrorsoft a SEGA. Pero Mirrorsoft perdió los derechos para versionar el juego en sistemas domésticos en favor de Nintendo, por lo que la versión destinada a MegaDrive fue retirada antes de su lanzamiento. Podéis leer la historia completa en BetaZero. Como curiosidad, existe una versión oficial de Tetris para MegaDrive, pero no en soporte doméstico (consolas) sino para recreativas, en concreto para la placa Mega-Tech de 1989, que utilizaba los mismos cartuchos de MegaDrive. Podría tratarse de la versión doméstica destinada a la plataforma de SEGA.
PlayPal es una videoconsola portátil licenciada en el año 2006 por Coleco y distribuida en algunos países con el nombre de Coleco Sonic o Pocket Gear, fruto del acuerdo firmado hace unos años entre SEGA y AtGames. Con 20 juegos clásicos de SEGA Master System y de Game Gear, que trae grabados en memoria, tiene un tamaño bastante reducido (poco más grande que una Game Boy Micro), pantalla TFT a color de 2,4 pulgadas con una buena calidad de imagen, salida TV, 2 altavoces integrados y salida para auriculares. Existen otros aparatos similares, además de las famosas GameWatch que ha regalado McDonald's en varias ocasiones:
Lista de juegos: - Alex Kidd in High Tech World - Alex Kidd in Miracle World - Altered Beast - Assault City - Astro Warrior - Aztec Adventure - Bomber Raid - Columns - Ecco II: The Tides of Time - Fantasy Zone - Fantasy Zone: The Maze - Global Defense - Kung Fu Kid - Penguin Land - Quartet - Snail Maze - Sonic Drift 2 - Sonic Triple Trouble - Super Columns - The Ninja Otros análisis: Sega Fan
PlayPal: la Game Gear del siglo XXI ...esta adorable máquina nos ha hecho recordar con cariño aquellos nostálgicos 8 bits del siglo pasado.
El día 31 de mayo, Proein organizó en Madrid un evento de presentación de “Tomb Raider: Anniversary” (Lara Croft), que contó con la presencia de Karima Adebibe, la joven modelo que representa a Lara Croft. Con este motivo, haremos un pequeño resumen de una de las saga de videojuegos más famosas de la historia, con sus entregas para consolas domésticas, portátiles, móviles, las diferentes películas y las modelos que han encarnado al personaje.
En 1995, un joven animador británico llamado Toby Gard, trabajando para Core Design, tuvo una idea para un nuevo tipo de juego de aventuras, tenía que parecer una película interactiva, un juego en 3D y con perspectiva en tercera persona que se desarrollaba en misteriosas pirámides egipcias y templos aztecas.
Con unas cifras de ventas espeluznantes, que sobrepasan los 30 millones de unidades, las diferentes entregas de Tomb Raider, y principalmente su protagonista Lara Croft, se han convertido en auténticos iconos de una nueva generación jugable que se extendió entre usuarios anteriormente fuera del mundillo de los videojuegos.
La saga de videojuegos
Tomb Raider (1996) - Saturn, PlayStation, PC, N-Gage, PocketPC, Mac
Tomb Raider II (1997) - PlayStation, PC, Mac
Tomb Raider III (1998) - PlayStation, PC, Mac
Tomb Raider: The Last Revelation (1999) - PlayStation, Dreamcast, PC, Mac
Tomb Raider: Chronicles (2000) - PlayStation, Dreamcast, PC, Mac
Tomb Raider (2000) - Game Boy Color
Tomb Raider: Curse of the Sword (2001) - Game Boy Color
Tomb Raider: The Prophecy (2002) - Game Boy Advance
Tomb Raider: The Angel of Darkness (2003) - PlayStation 2, PC, Mac
Tomb Raider: Legend (2006) - 2D version - Game Boy Advance
Tomb Raider: Legend (2006) - 2.5D version - Nintendo DS
Tomb Raider: Anniversary (2007) - PlayStation 2, PC, PSP, Wii.
Las películas El desmesurado éxito de la franquicia Tomb Raider, la popularidad incluso fuera del mundillo de los videojuegos de Lara Croft, convertida en sex symbol e incluso icono social, así como la tendencia a adaptar videojuegos al mundo de cine, aunque no con demasiado éxito, provocó que Eidos decidiera crear una película de acción real de Lara Croft.
La elección del papel protagonista fue un punto controvertido, y la escogida finalmente fue Angelina Jolie.
De momento han sido dos las películas estrenadas, estando en proyecto la tercera entrega de la saga:
Lara Croft: Tomb Raider (2001)
Tomb Raider: The Cradle of Life (2003)
Tomb Raider 3 (2008)
Las modelos Al margen de Angelina Jolie, durante estos años, Eidos ha elegido a distintas jóvenes para representar a Lara, entrenándolas y preparándolas para dar vida a la heroína virtual. Actualmente la elegida es Karima Adebibe, una inteligente modelo que habla seis idiomas.
En "Er blog der JuMaFaS", aprovechando una comparativa de las versiones del 'Virtua Racing' de la Saturn y 'Virtua Racing Deluxe' de la 32X, frente a la versión de MegaDrive que hacía uso del SVP (Sega Virtua Processor), ha publicado una traducción (en 3 capítulos) de un interesante artículo de Sega-16.com dedicado al chip que en sus inicios se desarrolló como contraofensiva al FX usado por Nintendo para su SNES. De lectura obligada... ;)
Décimo aniversario del emulador arcade por excelencia.
Hace diez años, el 5 de Febrero de 1997, el italiano Nicola Salmoria lanzaba al mundo M.A.M.E. 0.1, un emulador nacido de la unión de varios proyectos del autor y que en ese momento soportaba tan solo 5 juegos: "Pac-Man", "Ms. Pac-Man", "Pengo" (SEGA), "Crush Roller" y "Lady Bug". En la época ya existían proyectos similares, pero lo que hizo que M.A.M.E. haya llegado hasta nuestros días fue su arquitectura modular, donde cada nuevo hardware podía implementarse como un driver externo. En apenas un año su versión 0.30 soportaba casi 350 ROMS diferentes.
A día de hoy, 10 años y 155 versiones después, M.A.M.E. 0.112 soporta 3482 juegos únicos y 2983 clones, sobre decenas de plataformas diferentes. Pero lo mejor de M.A.M.E. no son solo las infinitas horas de diversión que proporciona, si no que gracias a sus empeño en emular los juegos tal cual eran (lo cual ha dado pie a encendidos debates y múltiples forks) y las decenas de proyectos que han aparecido a su alrededor, este emulador es la mayor enciclopedia existente sobre recreativas. Un tesoro a conservar para todas las futuras generaciones de aficionados. ¡¡¡Feliz cumpleaños M.A.M.E.!!! Esperemos que podamos celebrar lo mismo dentro de otros diez años.
Continúa el desarrollo de emuladores para la última consola de SEGA.
Dos buenas noticias para los que somos seguidores acérrimos de la blanquita de SEGA, aka Dreamcast, nos han alegrado recientemente. Por una parte, hace unos dias DOSbox ha sido portado a la Dreamcast. GPF ha portado la version 0.60 de este emulador de DOS. Con ello, se abre la puerta a muchas posibilidades: Windows 3.11, Explorer/Netscape, Wordperfect... pero sobre todo nos da la posibilidad de ver en nuestras Dreamcast, viejos y maravillosos juegos como "Alone in the Dark", "Prince of Persia", "Commander Keen", "Lost Vikings", "Lemmings"... y tantos otros.
Por otro lado, acaba de saltar la noticia del desarrollo de Neo4ALL/AES: un emulador que permitirá cargar roms (cartuchos) de NeoGeo mayores de 16 MB (el límite de la memoria de Dreamcast). Su creador no podía ser otro que el genial Chui con ayuda de Fox68K.
También estad al tanto de la inminente salida de NESterDC SE, emu de NES desarrollado por scherzo, que saldrá el próximo 10 de Diciembre y FreeDO, emulador de 3DO, que está siendo portado para Dreamcast (las versiones de PS2 y Xbox, serán de pago y van a retrasarse por ¿motivos legales?). En sus foros dicen que se están haciendo las pruebas finales para la publicación de una ISO del emulador.
En Viciojuegos publican un artículo muy extenso e interesante sobre los videojuegos basados en los superheroes de Marvel.
"Marvel es una empresa con un gran número de licencias, personajes y franquicias en su haber, que desde las primeras consolas cedió los derechos de sus personajes a muchas compañías. Comenzando por Capcom, a quienes les debemos los mejores juegos, y pasando por SEGA, Acclaim, Activision o la recientemente añadida a la lista Electronic Arts."
A lo largo del mismo, hacen un recorrido por las distintas franquicias de Marvel, explicando brevemente la historia de cada una de ellas y con un listado de cada uno de los videojuegos que han ido editándose a lo largo del tiempo: Los Cuatro Fantásticos, X-Men, Patrulla X, Daredevil, Elektra, El increíble Hulk (La Masa), Spiderman y otros.
Todo comenzó en noviembre de 1961, cuando Stan Lee y Jack Kirby crearon a "Los 4 Fantásticos"...
Gracias a nuestro buen amigo Ryo Suzuki de Segasaturno, vemos un interesante artículo en 1UP sobre la mítica compañía japonesa, que tan buenas colaboraciones ha hecho con SEGA. Desde el añorado "Radiant Silvergun" para Saturn, hasta el reciente "Gunstar Heroes", pasando por el genial "Ikaruga" de Dreamcast, han cumplido ya 13 años dando guerra en el mundo del videojuego. Esperemos que sean muchos más...
El pasado 29 de septiembre, la consola PlayStation cumplió 10 años desde su salida en Europa. Para celebrar su aniversario, Sony ha puesto en funcionamiento la web The History of PlayStation, en la que podremos ver cronológicamente, desde 1994, la historia de esta consola hasta nuestro días, por medio de vídeos de anuncios, imágenes, wallpapers. Hace un tiempo, los chicos de 1up propusieron una lista con los 10 mejores juegos para PlayStation, según ellos...
- Battle Arena Toshinden (1995) - Ridge Racer (1995) - Resident Evil (1996) - Tomb Raider (1996) - Blood Omen: Legacy of Kain (1996) - Final Fantasy VII (1997) - Castlevania: Symphony of the Night (1997) - Metal Gear Solid (1998) - Gran Turismo (1998)
En la página web de Viciojuegos, han publicado un reportaje bastante interesante sobre la saga Tekken, ahora que acaba de salir al mercado "Tekken 5" (PS2). "El nacimiento del género de la lucha 3D se puede decir que se produjo en 1993, con el lanzamiento de la creación de Yu Suzuki y el estudio AM#2 para la placa Sega Model 1 de Virtua Fighter, un título revolucionario, que sentaría las bases de la nueva rama dentro del mundo de los juegos de lucha, y que se adelantaría a otros títulos como el propio Tekken que saldría al mercado un año más tarde, para la placa System 11, versión recreativa de PlayStation."